Проект об интересных местах и путешествиях

Fantasy World Dizzy

Добавлено: 19.05.2013

Дата выпуска: 1989 год

Разработчик: Oliver twins

Издатель: Codemasters

Версия для: ZX Spectrum













Гуляя по зачарованному лесу, Диззи и Дейзи попадают в лапы злобных троллей. Диззи прячут в страшное подземелье, а Дейзи запирают в секретной башне. Что Диззи может предпринять? Ведь у него с собой одно лишь яблоко. Так начинается "Fantasy World Dizzy", третья часть оригинальной серии о приключениях Диззи. Я впервые в неё поиграл примерно полгода назад.

Как и раньше, помимо решения главной задачи, Диззи необходимо собрать тридцать монет. На сей раз для того, чтобы выполнить пожелание Дейзи.

В "Fantasy World Dizzy" у Диззи уже 3 жизни, но энергии опять нет. Вначале он может переносить только два предмета, но позднее их количество увеличится до четырёх. Очень удобно, что теперь можно выбирать порядок использования вещей. У каждого экрана появилось своё название. Я считаю это нововведение очень полезным.

Игровой мир "Fantasy World Dizzy" вмещает в себя пристань, замок и его окрестности, колодец, посёлок на деревьях, вулкан и облака, и по сравнению с прошлой частью, стал интереснее и разнообразнее. Мне понравилось карабкаться по гигантскому ростку и прыгать по облакам. Да и посёлок на деревьях не обманул моих ожиданий. Присутствие в игре семейства Диззи тоже очень удачное решение разработчиков. Ещё хочу отметить вулкан и бездонный колодец, и экран "Looking out to sea".

В игре стало меньше элементов аркады, что меня, например, только радует, так как в игре и так достаточно ситуаций, в которых можно потерять жизнь. Факелы, вода, шипы и разные механизмы дадут о себе знать зазевавшемуся игроку. Живые враги в игре есть, но их немного, и все они, при выполнении определённых действий, не представляют никакой опасности.

Игра радует привлекательной музыкой. Правда мелодия всего одна и, конечно, через какое-то время надоедает. Кроме того, в этой части появились звуки прыжков и ходьбы Диззи. Но опять-таки, всё это припасено для обладателей Спектрума 128К. Что касается графики, то она осталась такой же, с чёрным задним фоном и водой.

В игре есть места, куда с первого раза не всегда удаётся допрыгнуть. Также есть места, куда можно попасть, только прыгнув с определённого места. Прыгает Диззи довольно далеко, не стоит об этом забывать, а то можно приземлиться не там где надо.

Пристань - самое сложное место во всей игре. Там же находится экран "The amazing illusion", откуда я долго выбирался даже с подсказками.

***

Спрятанные монеты можно найти в следующих местах: Внимание, спойлер

***

Ряд скриншотов из игры: