Проект об интересных местах и путешествиях

Dizzy - Prince Of Yolkfolk

Добавлено: 11.01.2014

Дата выпуска: 1990 год

Разработчик: Big Red Software

Издатель: Codemasters

Версия для: ZX Spectrum













Диззи и Дейзи решают испечь вишнёвый пирог, чтобы порадовать дедушку Диззи. Закончив пирог они обнаруживают, что все вишни стащил пушистик Поги и скрылся в Зачарованном лесу. Нашим героям ничего не остаётся, как отправиться на поиски Поги и вишен.

Потерявшись в лесу, они через какое-то время выходят к заброшенному замку. В замке Дейзи неловко берёт в руки веретено и укалывается, отчего ей очень хочется спать. Диззи пытается её разбудить, но ему мешает тролль Рокварт. Он хватает Диззи и бросает его в темницу.
Такова предыстория шестой части игры под названием "Dizzy - Prince Of Yolkfolk".

Очевидно, что Диззи нужно не только освободиться самому и спасти Дейзи, но и собрать вишни. Замечу, что дополнительные задания с каждой частью игры упрощаются. Например, раньше нужно было собирать по тридцать предметов. В этой же части их всего двадцать. Как обычно, некоторые из них спрятаны.

У Диззи вновь три жизни, есть полоска энергии, которую можно восстанавливать, собирая вишни, и он может переносить по три вещи.

В "Dizzy - Prince Of Yolkfolk", как и в предыдущие части, я впервые поиграл чуть более года назад. Но первый раз я познакомился с шестой частью примерно в 1994 году, увидев её описание в книжке о лучших играх для Спектрума. Игрушка мне сразу понравилась, и я долгое время мечтал в неё поиграть. Но, к сожалению, в те годы мне так и не удалось этого сделать.

Наверное это самая лёгкая часть серии. Игра "Dizzy - Prince Of Yolkfolk" заметно короче своих предшественников, особенно пятой части. Нельзя сказать, что это портит игру, но я бы всё же предпочёл побольше игровых экранов.

Аркадная часть игры по сравнению с четвёртой частью существенно упрощена. Из движущихся врагов в игре остались только летучие мыши. Кроме них отнять у Диззи энергию могут лишь старые знакомые факелы. И в этом плане "Dizzy - Prince Of Yolkfolk" является для меня идеалом. Пересечение реки Стикс и прыжки по облакам над водой - единственные моменты в игре, требующие внимания.

Сейчас пишу обзор и вижу, что игровой мир "Dizzy - Prince Of Yolkfolk" действительно не такой разнообразный, как в прошлых частях. Кроме того, разработчики убрали из игры родственников Диззи, которые появились в третьей части. Правда это немного компенсируется наличием других интересных персонажей. Какие места мне больше всего запомнились? Облака и святой Пётр и Зачарованный лес.

Я намеренно пропустил пятую часть игры, так как она оказалась слишком большой и сложной. И ещё, на мой взгляд, игровой мир "Spellbound Dizzy" выполен в другом стиле.

***

Спрятанные вишни можно найти в следующих местах: Внимание, спойлер

***

Ряд скриншотов из игры: